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好莱坞宝莱坞都是电影处理拍摄集中起来,中国对应的是什么?
1.体系好莱坞拥有着一套工业化流程的标准电影拍摄方法。不管是什么电影,都是进行标准化创作的...
2.演员好莱坞的演员大多比较敬业,专注演员的工作。比如拍《碟中谍》系列,阿汤哥所有的惊险动作...
3.特效我国的特效水平并不差,然而由于演员的片酬占据了大头,所有特效方面投入就少了,因而...
4.剧本国外剧本有着相当成熟的分工,各种类型都有,剧本也比较精良,虽然现在好莱坞剧本也不怎样...
5.道具好莱坞有着成熟完善的道具制作组,比如《指环王》里的部分场景都是道具制作出来的,效果...
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4.剧本国外剧本有着相当成熟的分工,各种类型都有,剧本也比较精良,虽然现在好莱坞剧本也不怎样...
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《蜘蛛侠:平行宇宙》你看了吗?觉得怎么样?
《蜘蛛侠平行宇宙》刚看完。不得不说,自从漫威革新开创《复仇者联盟》系列,把观众所能见到的英雄聚在一起,抱团打怪,超英电影就被改变了格局,原本处处压制漫威的老大哥DC,由于坚持个性英雄单打独斗,渐渐被市场遗忘,直到温子仁的《海王》才勉强算与漫威打了个平手,没成想这大辫子七海龙王的热头还没退尽,岁末年初索尼又偷摸摸搞了部蜘蛛侠超英电影,野心磅礴地开启了SUMC(索尼超英宇宙)的序幕,与MCU(漫威宇宙)、DCEU(DC宇宙)分庭抗礼。这部索尼版”蜘蛛侠“,刚出来就被提名了全球最佳动画长片,烂番茄新鲜度***%,还被《滚石》杂志提前半个月评为年度最佳电影,目前豆瓣评分也高达8.9......它到底是怎么做到的呢?
观众不是喜欢超英们抱团打怪吗?索尼我这就真诚送上6个蜘蛛侠。
在上世纪90年代,漫威由于资金压力太大,曾向索尼出售了900多个***角色的电影改编版权,其中就包括蜘蛛侠、毒液、黑豹、银貂等。所以索尼手握着的超英牌是不少的,这大概就是它想要开创SUMC的野心由来。而这次的《平行宇宙》,索尼在漫威体系的10多个蜘蛛侠里,选用了最有代表性的6个。
小黑蛛Miles Morales
原版蜘蛛侠 Peter Parker
女蜘蛛侠 Gwen Stacy
暗影蜘蛛侠 Spider-Man Noir
日漫蜘蛛侠 Peni Parker
《蜘蛛侠:平行宇宙》在蜘蛛侠系列中的定位焕然一新,充满着许多令人震惊的世界观和独特的视觉风格。又是索尼和漫威的一部黑马之作。
影片做了一个大胆的设定:平行宇宙的通道被打通,来自六个不同宇宙的蜘蛛侠们聚到了一起,组建了一个全新的超级英雄阵营。
“平行宇宙”在漫威的***中是经常使用的一个设定。但是,这个设定却很难在电影中达成,而这次在电影中实现,也是索尼对迪士尼在动画领域的挑战。也让漫威迷们又一次感受到惊喜。
继承了彼得帕克衣钵的迈尔斯与绿魔、金并、蜥蜴教授以及潜行者等我们熟知的反派展开了战斗。这些反派也让我们多了一些对童年美好的回忆
剧中既有青春期的懵懂和叛逆,也有突然肩重则时的茫然无措。《蜘蛛侠:平行宇宙》让超级英雄倒下,又让更多的普通人站了起来
在迈尔斯结账时,他问斯坦李,这衣服会合身吗?不合身可以退货吗?
斯坦李回答道:会合身的,总有一天,会合身的。
动漫设计专业学什么?
1.图像设计的基础(动漫游戏概念及绘画基础、动漫游戏原画设计、Painter&SAI电脑绘画)、
2.动漫设计的知识(人物素写绘画、动漫游戏原画设计(2)电影级模型设计与制作(硬表面模型)、电影级模型设计与制作(生物模型)、电影级材质灯光表现设计与制作、影视动漫分镜设计、角色解决方案(角色动画基础)、角色解决方案(角色表演动画))、
3.***效果合成(CG产品展示片(01.高端产品视觉短片)CG产品展示片(02.高端汽车视觉短片)等等)
4.***后期合成、剪辑制作(栏目包装(01.栏目包装-企业)、栏目包装(02.栏目包装-传媒)
5.动漫角色、游戏场景制作(分镜定稿、建模、角色绑定,动画制定,角色特效制作等等)
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