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***游戏是不同的地方就有不同的打法吗?
台湾***游戏与内地有个很大的不同,就是会打十六张,而不是内地流行的***,因而在胡牌后,正常情况下,也就是不计算花牌,以及杠牌后增加的牌,手上会有十七张牌。台湾***胡牌时候,牌型要求与内地基本相似,胡牌时候要有五副顺子,刻子,杠以及一对将牌,所谓的顺子就是同花色的点数相连的三张牌,刻子就是三张相同的牌,杠是四张相同的牌,而将牌就是一个一个对子,换句话说,就是两张同样的牌。 台湾***允许吃碰明杠暗杠等。计算番数或者说台数比较复杂,但有一个普遍的适用法则,就是越是难遇到的牌型,番数或台数就越多,比如呖咕呖咕,天和人和地和,***,大四喜等,都是很大的牌型。台湾***技巧与内地***是相同的。 ***是一种起源于中国的游戏。游戏中由四个玩家一起玩让人着迷的中国***牌,并且会有某个玩家最后得分或***。***有很多种,其计分规则都不同。 传统的香港或广东计分方法非常流行。 这种计分方法流行是因为运用的标准低,容易和牌。和牌时计算番数(分值/翻倍)。经常有0分的和牌出现。这是为什么会有另外的规定多少分才能起和。起和分通常在1到5分之间。3分起和最为常见。 以下是一些基本的计分规则: 和牌 –0 番 4 个顺子–1番 4 个刻子或杠–3番 1或2 个箭牌刻子或杠–每个1番 2个箭牌刻子加上另外一对箭牌作将 –4 番 门风刻/杠或者圈风刻/杠 –1番 无花牌 –1 番 和门风相对应的花牌 –每个1番 一色花牌 –2番 自摸 –1 番
网上对“晋商在明末通敌卖国,甚至明亡都有晋商的责任”这种说法有几分真实性?
所谓道光《万全县志》里的张家口“八大家”,说的是在皇太极时期,清朝以武力为后盾,“来口贸易”,逼迫明朝在张家口与其进行合法的贸易。当然,为了朝廷的面子,名义上是明朝和察哈尔、土默特等蒙古部族进行贸易。这八大家就是为明朝方面供货的商人,进行的都是合法贸易,主要交易的是丝绸,为了满足清朝贵族的欲望。
以下是崇祯皇帝的批示:
实际上,这个时候末代林丹汗已死,整个察哈尔部(明朝所谓插部)都被清廷控制了。明廷虽谓不许“致伤国体”,实际也不过睁一只眼闭一只眼,换取宣大地区的和平而已。
晋商无辜吗?
大明灭亡的主要原因,当然是大明已经民心尽失,内外交困。至于压死骆驼的最后一根稻草,是不是晋商,嘿嘿
晋商对于清取代大明的帮助,有点像吴三桂投降清朝那样,像是一个化学反应的催化剂。有了,事半功倍。没有,或许就是不反应,或者慢反应。
到了今天,大家只责备公开了面目的吴三桂,却少人去深挖晋商的深藏的作用,或者也是一种偏视。晋商的后人,在清朝时期就公开说过,晋商的家族们,以大明批准的公开交易为掩护,暗地对满人走私战备的物资,到了后期,晋商对满人,还提供了大量的资金支持。
战争拼的是综合实力,在今天,这一点已是共识。满人在初期和明朝的战争中,一直无法对大明取得决定性的军事战局,并不是它的战争动员能力不足,或者应对政策失误,而是无法将全部战争实力,都全部发挥出来。至于大明方面,本来就是王朝末期,原本就山穷水尽,对内要维持统治的,对外再看看消除内、外患的成本代价,大明既然就没有内平外足的策略和办法,唉!也是朱家该绝!
晋商是在权衡之后,看到了大明的无望,为了自己的生意未来,才选择支持大清,放弃对大顺和其他的***势力。这是一种生意上的决策,为了支持晋商本身的利益最大化,才进行的豪赌。也是和满人,进行了长期的地下***后,达成的默契。
满人在毛文龙被清除后,基本解决了后方的军事威胁(毛的最大攻击力,到过沈阳附近 ,影响力则难于估量)。
满人在和晋商达成默契,得到晋商的财政支援后,可投入战争的兵力爆增,是不争的事实。就是在晋商的财力支持下,满人才得以全无后顾之忧,全力扩军备战,和晋商的资金相比,先后之间,李自成的自大,甚至于默许手下强吴三桂的女人,只是成为事情公开化的爆点,也是个催化剂而已。
消除了后顾之忧,得到了财政支持,加上多年的政策和积累,还有人送来了机会,一颗满人的野心,才具备了基本条件,有了吞并中华的条件。
晋商何来无辜!
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